Humains - Prinnies - Monstres


Les Monstres sont des créatures assez puissantes. Ils ne peuvent pas équiper d'armes autre que les armes spécialements destinées aux Monstres. A cause de cela, ils n'ont pas accés aux coups spéciaux reservés aux armes. En revanche chaque Monstre possède des pouvoirs qui lui sont propres et qui s'apprennent au fil des niveaux. Pour avoir accés à une classe ou à une forme spécifique la méthode est toujours la même: il faut avoir déjà tué ce monstre au combat. Plus on tue le même type de monstre, et moins le coût de la création est important. On peut également essayer de capturer un monstre mais c'est assez risqué.

Faerie Spirit Golem Treant Winged Dark Knight Lantern Gargoyle
Shadow Serpent Galactic Demon Dragon Undead Nether Noble Beast
Succubus KitCat Vampire Great Wyrm


  Faerie
Les Faeries disposent d'un niveau d'ATK plutôt pas mal pour un monstre disponible tout de suite. Demon Breath et Camaraderie peuvent faire pas mal de dégats à haut niveau, sans compter les altérations d'états.
Spirit  
Un autre monstre disponible dés le début. Les Spirits sont légérement plus orientés vers la magie que les Faeries mais dans l'ensemble ne sont pas exceptionnels.


  Golem
Un gros bourrin, comme on peut s'en douter en le voyant! Il posséde pas mal de HP mais une assez faible DEF. Il tape fort mais n'encaisse pas très bien, un peu comme le Brawler.
Treant  
Les Treants sont compétents en ATK et INT, ils peuvent donc se débrouiller en attaque physique et avec leurs sorts. Putrid Breath n'est pas mal pour pourrir un ennemi avant de l'achever avec un personnage plus fort.


  Winged
Les Winged se déplacent rapidement, ils peuvent couvrir une grande partie du champ de bataille en un seul tour. Hell Pepper peut faire beaucoup de dégats si en plus l'adversaire est empoisonné.
Le premier "Tank" qu'on rencontre. Pas mal de HP et de DEF, donc il peut encaisser pas mal de coups. Une bonne ATK en fait aussi un guerrier convenable.


Pas grand chose à dire sur ce p'tit gars. Jack-the-Ripper peut faire mal si la Lantern est de haut niveau, mais à part ça je ne suis pas trop fan.
Les Gargoyles ont pas mal de HP et d'ATK mais peu de SP. Dans l'ensemble elles sont plutôt pas mal. Personnellement j'aime beaucoup Soul Heater et Cannonball.


  Shadow
Un magicien pur et dur avec les stats qui vont avec (INT, SP et RES). Les Shadows ont des magies de plusieurs éléments avec leurs différentes "danses".
Pas d'informations sur le Serpent pour le moment...


Un vrai MUR! Avec des valeurs de DEF et RES incroyables, même à bas niveau! En plus il a 150% d'aptitude dans ces deux attributs
NOTE: Le Galactic Demon n'est pas un monstre caché, je n'ai juste pas d'image de lui
Dragon  
Super costaud avec un look qui tue :) Le Dragon posséde surtout un bon niveau de HP ce qui en fait un combattant endurant. Difficile à créer à bas niveau vu le faible nombre de Dragons qu'on rencontre au début du jeu.


  Undead
Bof bof. Il possède un ou deux pouvoirs utiles comme Zombie Twister ou Zombie Puke, mais rien que d'autres monstres ne fassent aussi, et souvent en mieux!
Pas d'informations sur le Nether Noble pour le moment.


  Beast
Beaucoup de HP mais vraiment très très peu de DEF. Il encaisse pas très bien mais peut tenir longtemps. Un monstre assez utile mais qu'on rencontre rarement sur le champ de bataille, du moins au début du jeu.
Un mix entre combattante et magicienne. La Succube se défend pas mal avec ses sorts puissants et son "Hip Attack" qui absorbe les HP. Ca ne vaut pas Morrigan mais on s'en approche ;)


  KitCat
Ma classe préférée. Un bon niveau de HP, ATK et SPD et surtout des coups spéciaux qui en JETTENT! A noter que les KitCats ont peu de SP, donc pensez à leur équiper des Orbs si vous voulez voir les coups spéciaux souvent ;)
Pas d'informations sur les Vampires pour le moment.


Pas d'informations sur le Great Wyrm pour le moment, à part peut-être qu'il a une bonne tête ^^




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