
Et, le meilleur pour la fin, une fois au 100éme niveau vous devrez affronter un "Item God" qui posséde la version suivante de votre arme (Cosmic Blade dans Amano-Hahakiri, etc)! C'est le moment de mettre à profit vos voleurs! D'autant plus que c'est le SEUL moyen d'obtenir les armes de rank 40 du jeu (Yoshitsuna, Ultimus, etc.)
Les spécialistes
Le premier groupe concerne les spécialistes qui améliorent les caractéristiques du personnage qui porte l'objet. Pour obtenir le bonus maximum il faut combiner un spécialiste de niveau 9999 que vous avez déjà tué avec un spécialiste de niveau 5000 minimum. En combinant les deux, vous obtenez (9999 / 2) + 5000 = 9999. En tuant le spécialiste ainsi crée, son niveau double ce qui donne 19998. Et voilà!
A vérifier: il n'y aurait pas de maximum pour un personnage. C'est à dire que vous pouvez avoir 15 Gladiators 19998 et profiter de tous les bonus (15 * 19998 = 299 970 O_O).
Nom | Type de Bonus | Maximum possible |
Coach | SPD | 19998 |
Dietetician | HP | 19998 |
Gladiator | ATK | 19998 |
Marksman | HIT | 19998 |
Master | SP | 19998 |
Physician | RES | 19998 |
Sentry | DEF | 19998 |
Teacher | INT | 19998 |
Le deuxième groupe de spécialistes concerne les spécialistes qui ajoutent un effet lors de vos attaques. Un spécialiste de niveau 20 donne une augmentation de 20%, etc. Un spécialiste de niveau 100 suffit donc. A noter que ces spécialistes n'ont pas besoin d'être dans une arme pour avoir de l'effet, ils pourraient tout aussi bien être dans des chaussures...
Nom | Type de Bonus | Maximum possible |
Alchemist | Poison | 100% |
Amnesiac | Forget* | 100% |
Gangster | Deprave** | 100% |
Hypnotist | Sleep | 100% |
Profesionnal | Critical | 100% |
Witch Doctor | Paralyze | 100% |
*Forget : L'ennemi ne peut plus utiliser de coups spéciaux
**Deprave : La victime ne gagne plus d'XP
Ce groupe concerne les spécialistes qui augmentent la résistance du perso à un élément ou un effet donné. Le maximum est à nouveau de 100%, où un perso se trouve immunisé à l'effet concerné. A vérifier: est-ce qu'un spécialiste d'un élément (vent, feu, etc.) permet de se soigner si son niveau depasse 100?
Nom | Type de Bonus | Maximum possible |
Aeronaut | Vent | 100% |
Cofee Maker | Sleep | 100% |
Cryophile | Glace | 100% |
Firefighter | Feu | 100% |
Medecine Man | Paralyze | 100% |
Pharmacist | Poison | 100% |
Psychologist | Forget | 100% |
Social Worker | Deprave | 100% |
Le dernier groupe regroupe les spécialistes qui accordent un bonus plus "général". Le maximum possible est de 300% à l'exception du Armsmaster qui est un peu particulier. En effet, moins un personnage est compétent avec une arme, plus il a besoin d'un puissant Armsmaster.
Nom | Type de Bonus | Maximum possible |
Armsmaster | Niveau d'arme | 2400% - 3400% |
Broker | Hell (argent) | 300% |
Manager | Mana | 300% |
Statistician | EXP | 300% |
Précisions sur les spécialistes
J'ai eu l'occasion de voir sur le forum de jv.com un bon nombre de bêtises sur les spécialistes, et je vais répéter ici ce que j'ai déjà posté sur ce forum:
- Même si on peut fusionner des Statisticians jusqu'à 9999, l'augmentation max d'XP est de 300%
- Quand je parle de maximum, il s'agit du maximum possible pour un perso. Inutile d'avoir 10 Statisticians niveau 300...
- Le niveau du spécialiste dans le menu et sur le champ de bataille ne sont pas liés. Il ne sert à rien donc de fusionner plein de monstres avec le spécialiste avant de le tuer.
- Si le message "You have subdued a specialist!" n'apparaît pas à l'ecran, vous n'avez pas transformé le spécialiste en spécialiste transportable (bleu). Cela arrive quand un ennemi tue le spécialiste. Le spécialiste meurt à cause du poison (même le vôtre), un Geo Panel ou je ne sais quoi encore.
- Si le spécialiste est tué par quelqu'un d'autre, il n'est pas perdu définitivement. Il ré-apparaîtra à un autre étage.
- Quand on parle de spécialiste "bleu", on parle de son nom. Cela correspond à une boule orange dans le menu. Pour faire apparaître les noms des spécialistes et leur niveau appuyez sur "carré".
- Il n'y a AUCUNE DIFFERENCE entre tuer tous les monstres d'un niveau ou aller directement à la sortie. Des tests ont étés faits et ils prouvent que les objets ont la même puissance au final.
Je veux encore PLUS de bonus!
On ne dit pas "je veux".
En plus des bonus obtenus en finissant les niveaux, on obtient un gros bonus tous les 10 étages. On y rencontre (au sommet d'une tour) un Item General/King qui, une fois tué, donne un gros boost aux bonus.
Quand vous finissez le 10ème étage et que vous avez tué l'Item General/King, acceptez de rejoindre le chateau.
En effet, si vous dites "non" et que vous utilisez un Mr Gency un peu plus tard, les bonus de la mort de l'Item
General/King ne seront pas pris en compte.
De plus, si des spécialistes (bleus ou noirs) sont présents dans l'objet au moment de la mort du General/King, vous obtenez un petit bonus supplémentaire à l'attribut que le spécialiste augmente.
Ex: Un gladiator dans une Orb au moment de tuer le General/King augmentera définitivement la valeur ATK de l'orb de ? points.
Donc en gros, pour monter cette Yoshitsuna, il faut remplir tous les slots vides de Gladiators (des niveaux 1 suffisent) et tuer le General/King. A noter qu'à la mort d'un King l'objet gagne un slot, il faut donc ajouter un nouveau Gladiator pour profiter du bonus max.
Le gain total est à définir.